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Anexando arquivos

É possível transmitir informações anexando diversos tipos de arquivo a problemas e solicitações de pull.

Nota: para repositórios públicos, os arquivos carregados podem ser acessados sem autenticação. No caso de repositórios privados e internos, somente pessoas com acesso ao repositório podem exibir os arquivos carregados.

Para anexar um arquivo a uma conversa sobre um problema ou pull request, arraste-o e solte-o dentro da caixa de comentários. Como alternativa, você pode clicar na barra na parte inferior da caixa de comentários para navegar, selecionar e adicionar um arquivo do seu computador.

Captura de tela da caixa de comentários. A barra usada para anexar arquivos arrastando e soltando, selecionando ou colando está contornada em laranja escuro.

Quando você anexa um arquivo, ele é carregado imediatamente no GitHub Enterprise Cloud e o campo de texto é atualizado para mostrar a URL anônima do arquivo. Para obter mais informações sobre URLs anônimas, confira "Sobre URLs anônimas".

Observação: em muitos navegadores, você pode copiar e colar as imagens diretamente na caixa.

O tamanho máximo do arquivo é:

  • 10 MB para imagens e GIFs
  • 10 MB para vídeos enviados para um repositório pertencente a um usuário ou uma organização em um plano GitHub gratuito
  • 100 MB para vídeos enviados para um repositório pertencente a um usuário ou uma organização em um GitHub plano
  • 25MB para todos os outros arquivos

Observação: para carregar vídeos maiores que 10 MB em um repositório de propriedade de um usuário ou organização em um plano de GitHub pago, você deve ser membro da organização ou colaborador externo ou estar em um plano pago.

Arquivos compatíveis:

  • PNG ( .png)
  • GIF ( .gif)
  • JPEG ( .jpg, .jpeg)
  • SVG ( .svg)
  • Arquivos de log ( .log)
  • Arquivos de markdown (.md)
  • Documentos do Microsoft Word ( .docx), do PowerPoint ( .pptx) e Excel ( .xlsx)
  • Arquivos de texto ( .txt)
  • PDFs ( .pdf)
  • ZIP ( .zip, .gz, .tgz)
  • Vídeo ( .mp4, .mov, .webm)

Observação: a compatibilidade de codec de vídeo é específica do navegador, e é possível que um vídeo carregado em um navegador não possa ser visualizado em outro. No momento, recomendamos o uso do h.264 para maior compatibilidade.