À propos du Workflow d’analyse CodeQL et des langages compilés
L’Code scanning fonctionne en exécutant des requêtes sur une ou plusieurs bases de données CodeQL. Chaque base de données contient une représentation du code dans un langage unique au sein de votre référentiel. Pour les langages compilés C/C++, C#, Go, Java, Kotlin et Swift, le processus de remplissage de cette base de données implique souvent la génération du code et l’extraction de données.
Lorsque vous activez code scanning, la configuration par défaut et la configuration avancée génèrent une base de données CodeQL pour l’analyse à l’aide de la méthode la plus simple disponible. Pour C# et Java, la base de données CodeQL est générée directement à partir de la codebase sans nécessiter de génération (mode de génération none
). Pour d’autres langages compilés, CodeQL génère la codebase à l’aide du mode de génération autobuild
. Sinon, vous pouvez utiliser le mode de génération manual
et spécifier à la place des commandes de génération explicites pour analyser uniquement les fichiers générés par ces commandes personnalisées.
Modes de génération CodeQL
L’action CodeQL prend en charge trois modes de génération différents pour les langages compilés :
none
: la base de données CodeQL est créée directement à partir de la codebase sans la générer (pris en charge pour tous les langages interprétés, et en plus pris en charge pour C# et Java).autobuild
: CodeQL détecte la méthode de génération la plus probable et l’utilise pour tenter de générer le codebase et de créer une base de données pour l’analyse (pris en charge pour tous les langages compilés).manual
: vous définissez les étapes de génération à utiliser pour la codebase dans le flux de travail (pris en charge pour tous les langages compilés).
Comparaison des modes de génération
Caractéristique du mode de génération | Aucune | Génération automatique | Manuel |
---|---|---|---|
Utilisé par la configuration par défaut et pour l’activation au niveau de l’organisation | Oui (C# et Java) | Oui, où none n’est pas pris en charge | Non |
Réussite de l’analyse sans configuration utilisateur | Oui | Variable | Non |
Complétivité de l’analyse | Code généré non analysé | Variable | Contrôlé par l’utilisateur |
Précision de l’analyse | Bonne | Bonne | La meilleure |
Recommandations
Lorsque vous configurez code scanning pour la première fois ou sur plusieurs référentiels, il est préférable d’utiliser la configuration par défaut. La configuration par défaut utilise la méthode la plus simple disponible pour générer une base de données CodeQL et analyser votre code afin de pouvoir commencer à corriger les alertes dès que possible. Une fois que vous avez résolu les alertes initiales, vous pouvez basculer vers une configuration avancée avec un processus de génération manuel pour les référentiels à haut risque.
Utilisation de plusieurs modes de génération dans un référentiel multi-langage
Pour les référentiels avec plusieurs langages compilés, vous pouvez utiliser différents modes de génération pour différents langages. Par exemple, si votre référentiel contient C/C++, C# et Java, vous pouvez fournir des étapes de génération manuelles pour un langage (ici C/C++). Ce workflow spécifie un mode de génération différent pour chaque langage.
strategy:
matrix:
include:
# Analyzes C and C++ code using the commands in `Build C and C++ code`
- language: c-cpp
build-mode: manual
# Analyzes C# code by automatically detecting a build
- language: csharp
build-mode: autobuild
# Analyzes Java code directly from the codebase without a build
- language: java-kotlin
build-mode: none # analyzes Java only
steps:
- name: Checkout repository
uses: actions/checkout@v4
# Initializes CodeQL tools and creates a codebase for analysis.
- name: Initialize CodeQL
uses: github/codeql-action/init@v3
with:
languages: ${{ matrix.language }}
- if: ${{ matrix.build-mode == 'manual' }}
name: Build C and C++ code
run: |
echo 'If you are using a "manual" build mode for one or more of the' \
'languages you are analyzing, replace this with the commands to build' \
'your code, for example:'
echo ' make bootstrap'
echo ' make release'
exit 1
Pour plus d’informations sur les langages, bibliothèques et cadres pris en charge dans la dernière version de CodeQL, consultez « Langages et cadres pris en charge » dans la documentation CodeQL. Pour plus d’informations sur la configuration requise pour l’exécution de la dernière version de CodeQL, consultez « Configuration requise » dans la documentation CodeQL.
À propos du mode de génération Aucun pour CodeQL
Pour C# et Java, CodeQL crée une base de données sans nécessiter de génération lorsque vous activez la configuration par défaut pour code scanning, sauf si le référentiel inclut également du code Kotlin. Si un référentiel contient du code Kotlin en plus du code Java, la configuration par défaut est activée avec le processus de génération automatique car l'analyse Kotlin nécessite une génération.
La création d’une base de données CodeQL sans génération peut produire des résultats moins précis que l’utilisation de autobuild
ou les étapes de génération manuelles si :
- Les scripts de génération ne peuvent pas être interrogés pour les informations de dépendance et les estimations de dépendance sont inexactes.
- Le référentiel génère normalement du code pendant le processus de génération.
Pour utiliser autobuild
ou des étapes de génération manuelle, vous pouvez utiliser la configuration avancée.
Note
Pour l'analyse Java, si build-mode
est défini sur none
et que du code Kotlin est trouvé dans le référentiel, le code Kotlin ne sera pas analysé et un avertissement sera produit. Voir « Génération de Java et Kotlin ».
À propos de la génération automatique pour CodeQL
L’action CodeQL utilise autobuild
pour analyser les langages compilés dans les cas suivants.
- La configuration par défaut est activée et le langage ne prend pas en charge la génération
none
(prise en charge pour C# et Java). - La configuration avancée est activée et le workflow spécifie
build-mode: autobuild
. - La configuration avancée est activée et le workflow a une étape de génération automatique pour le langage à l’aide de l’action
autobuild
(github/codeql-action/autobuild@v3
).
Exemple d’utilisation de l’option build-mode
# Initializes the CodeQL tools for scanning.
name: Analyze
strategy:
matrix:
include:
# Analyze C and C++ code
- language: c-cpp
build-mode: autobuild
# Analyze Go code
- language: go
build-mode: autobuild
steps:
- uses: github/codeql-action/init@v3
with:
languages: ${{ matrix.language }}
build-mode: ${{ matrix.build-mode }}
Exemple utilisant l’étape de génération automatique
# Initializes the CodeQL tools for scanning.
- name: Initialize CodeQL
uses: github/codeql-action/init@v3
with:
languages: ${{ matrix.language }}
- name: Autobuild
uses: github/codeql-action/autobuild@v3
À propos de la spécification manuelle des étapes de génération
Vous ne pouvez spécifier que les étapes de génération manuelles si vous avez activé l’installation avancée, consultez « Configuration de la configuration par défaut pour l’analyse du code ».
En cas d’échec de autobuild
ou si vous souhaitez analyser un ensemble différent de fichiers source générés par le processus autobuild
, vous devez effectuer les opérations suivantes :
- Si votre flux de travail spécifie un mode de génération pour la langue, remplacez le mode de génération par
manual
. - Si votre flux de travail contient une étape
autobuild
, supprimez ou commentez l’étapeautobuild
dans le flux de travail.
Supprimez ensuite les marques de commentaire de l’étape run
et spécifiez manuellement le processus de génération à utiliser. Pour C/C++, C#, Go, Java, Kotlin et Swift, CodeQL va analyser le code source généré par vos étapes de génération spécifiées. Pour plus d’informations sur la modification du fichier de workflow, consultez « Personnalisation de votre configuration avancée pour l’analyse de code ».
Mettez à jour votre workflow pour définir le build-mode
sur manual
.
# Initializes the CodeQL tools for scanning.
- name: Initialize CodeQL
- uses: github/codeql-action/init@v3
with:
languages: ${{ matrix.language }}
build-mode: manual
- uses: github/codeql-action/analyze@v3
with:
category: "/language:${{ matrix.language }}"
Vous pouvez également mettre à jour votre workflow pour commenter l’étape « Génération automatique ».
# Autobuild attempts to build any compiled languages.
# - name: Autobuild
# uses: github/codeql-action/autobuild@v3
Spécification des commandes de build
Lorsque la génération manuelle est activée, supprimez les marques de commentaire de l’étape run
dans le workflow et ajoutez des commandes de génération adaptées à votre référentiel. L’étape run
exécute des programmes en ligne de commande avec le shell du système d’exploitation. Vous pouvez modifier ces commandes et ajouter d’autres commandes pour personnaliser le processus de build.
- run: |
make bootstrap
make release
Pour plus d’informations sur le mot clé run
, consultez « Workflow syntax for GitHub Actions ».
Si vous avez ajouté des étapes de génération manuelles pour les langages compilés et que l’code scanning ne fonctionne toujours pas sur votre dépôt, contactez le .
Étapes de génération automatique pour les langages compilés
Les exécuteur hébergés par GitHub sont toujours exécutés avec le logiciel requis par autobuild
. Si vous utilisez des exécuteurs auto-hébergés pour GitHub Actions, vous devrez peut-être installer des logiciels supplémentaires pour utiliser le processus autobuild
. En outre, si votre dépôt nécessite une version spécifique d’un outil de génération, vous devrez peut-être l’installer manuellement. Pour les exécuteurs auto-hébergés, vous devez installer des dépendances directement dans les exécuteurs eux-mêmes. Nous fournissons des exemples de dépendances courantes pour C/C++, C# et Java dans chacune des sections autobuild
de cet article pour ces langages. Pour plus d’informations, consultez « À propos des exécuteurs auto-hébergés ».
- Génération de C/C++
- Génération de C#
- Génération de Go
- Génération de Java et Kotlin
- Génération de Swift
Note
Si votre workflow utilise une matrice language
, autobuild
tente de générer chacun des langages compilés listés dans la matrice. Sans matrice, autobuild
tente de générer le langage compilé pris en charge qui a le plus grand nombre de fichiers sources dans le dépôt. À l’exception de Go, l’analyse d’autres langages compilés dans votre dépôt échoue, sauf si vous fournissez des commandes de build explicites.
Génération de C/C++
CodeQL prend en charge les modes de génération autobuild
ou manual
pour le code C/C++.
Résumé de la génération automatique pour C/C++
Type de système pris en charge | Nom système |
---|---|
Système d’exploitation | Windows, macOS et Linux |
Système de build | Windows : scripts MSbuild et de build Linux et macOS : Autoconf, Make, CMake, qmake, Meson, Waf, SCons, Linux Kbuild et scripts de build |
Le comportement de l’étape autobuild
varie en fonction du système d’exploitation sur lequel l’extraction s’exécute.
Autodétection Windows
Sur Windows, l’étape autobuild
tente de détecter automatiquement une méthode de génération appropriée pour C/C++ en utilisant l’approche suivante :
- Appeler
MSBuild.exe
sur le fichier solution (.sln
) ou projet (.vcxproj
) le plus proche de la racine. Siautobuild
détecte plusieurs fichiers solution ou projet à la même profondeur (la plus courte) à partir du répertoire de niveau supérieur, il tente de les générer tous. - Appeler un script qui ressemble à un script de build : build.bat, build.cmd et build.exe (dans cet ordre).
Autodétection Linux et macOS
Sur Linux et macOS, l’étape autobuild
passe en revue les fichiers présents dans le dépôt pour déterminer le système de build utilisé :
- Rechercher un système de build dans le répertoire racine.
- Si aucun répertoire n’est trouvé, rechercher un répertoire unique avec un système de build pour C/C++.
- Exécuter une commande appropriée pour configurer le système.
Conditions requises pour l’exécuteur pour C/C++
Sur les exécuteurs Ubuntu Linux, il se peut qu’autobuild
tente d’installer automatiquement les dépendances requises par les étapes de configuration et de génération détectées. Par défaut, ce comportement est activé sur les exécuteurs hébergés sur GitHub et désactivés sur les exécuteurs autohébergés. Vous pouvez activer ou désactiver cette fonctionnalité explicitement en définissant CODEQL_EXTRACTOR_CPP_AUTOINSTALL_DEPENDENCIES
sur true
ou false
dans l’environnement. Pour plus d’informations sur les variables d’environnement, consultez « Stocker des informations dans des variables ».
Pour les exécuteurs autohébergés, sauf si l’installation automatique des dépendances est activée, vous devrez probablement installer le compilateur gcc
et certains projets peuvent également nécessiter un accès à clang
ou msvc
des exécutables. Vous devez également installer le système de build (par exemplemsbuild
, make
, cmake
, bazel
) et les utilitaires (tels que python
, perl
, lex
et yacc
) dont dépendent vos projets.
Si vous activez l’installation automatique des dépendances, vous devez vous assurer que l’exécuteur utilise Ubuntu et qu’il peut exécuter sudo apt-get
sans demander de mot de passe.
Les exécuteurs Windows exigent que powershell.exe
soit sur PATH
.
Génération de C#
CodeQL prend en charge les modes de génération none
, autobuild
ou manual
pour le code C#.
Lorsque vous activez la configuration par défaut pour un référentiel contenant du code C#, le mode de génération est automatiquement défini sur none
.
Aucune génération pour C#
CodeQL restaure les dépendances et génère quelques fichiers sources supplémentaires, afin d'obtenir des résultats plus précis, avant de créer une base de données à partir de tous les fichiers sources et dépendances.
Les dépendances sont rétablies à l'aide de plusieurs heuristiques et stratégies. Les fichiers suivants constituent la principale source d'information : *.csproj
, *.sln
, nuget.config
, packages.config
, global.json
, et project.assets.json
.
Les fichiers sources générés ci-dessous sont facultatifs, mais ils améliorent considérablement l'exactitude de la base de données CodeQL :
- Les directives
global
générées parusing
permettent de gérer la fonctionnalitéusing
implicite de MSbuild. - ASP.NET core affiche les fichiers, les fichiers
.cshtml
sont convertis en fichiers.cs
.
Les informations provenant des noms d'assembly de dépendances, des fichiers sources générés et des fichiers sources du référentiel sont compilées et utilisées pour créer une base de données CodeQL.
Précision de l'analyse de l'absence de génération pour C#
La création d'une base de données CodeQL sans générer le code complet repose sur la capacité à rétablir les dépendances et à compiler les fichiers sources dans le référentiel. Les problèmes de restauration des dépendances ou de compilation du code source peuvent affecter la précision de la base de données CodeQL et les résultats de l'analyse code scanning.
Vous pouvez garantir une analyse plus précise en prenant les mesures suivantes :
- Fournissez un accès à l'internet public ou s'assurer que l'accès à un flux Nuget privé est disponible.
- Vérifiez si le référentiel nécessite plusieurs versions de la même dépendance Nuget. CodeQL ne peut utiliser qu'une seule version et choisit généralement la version la plus récente lorsqu'il existe plusieurs versions. Cette approche peut ne pas fonctionner pour tous les référentiels.
- Vérifiez si plusieurs versions de .NET sont référencées, par exemple
net48
,net5.0
etnetstandard1.6
. CodeQL ne peut utiliser qu'une seule version, ce qui peut affecter la précision. - Évitez les conflits de noms de classe, car ils peuvent entraîner l'absence de cibles d'appel de méthode, ce qui a un impact sur l'analyse du flux de données.
Résumé de la génération automatique pour C#
Type de système pris en charge | Nom système |
---|---|
Système d’exploitation | Windows, macOS et Linux |
Système de build | .NET et MSbuild ainsi que les scripts de build |
Indicateurs du compilateur C# injectés par CodeQL
Note
Les indicateurs de compilateur suivants s’appliquent uniquement si vous utilisez le mode de génération manual
.
Le traceur CodeQL permet l’extraction de tous les langages compilés en interceptant les processus de génération et en transférant des informations aux extracteurs de langage CodeQL appropriés. Le traceur injecte certains indicateurs dans l’appel du compilateur C# pour garantir que chaque composant est généré et inclus dans la base de données CodeQL. En conséquence, votre code C# peut être généré différemment de ce à quoi vous vous attendiez pendant l’analyse CodeQL.
/p:MvcBuildViews=true
Lorsque vous réglez cette option sur true
, les vues dans les projets modèle-vue-contrôleur (MVC) ASP.NET sont précompilées dans le cadre du processus de génération, ce qui peut aider à détecter les erreurs et à améliorer les performances. Le traceur injecte cet indicateur pour garantir que CodeQL recherche et met en évidence les problèmes de sécurité susceptibles d’impliquer le flux de données via le code généré à partir de ces vues. Pour plus d’informations, consultez « Ajouter une vue à une application MVC » dans Microsoft Learn.
/p:UseSharedCompilation=false
En réglant cette option sur false
, vous désactivez l’utilisation de la fonctionnalité de compilation partagée, ce qui peut entraîner des délais de génération plus lents. Quand /p:UseSharedCompilation=false
n’est pas spécifié, msbuild
démarre un processus serveur de compilateur et toute la compilation est effectuée par ce processus unique. Toutefois, le traceur CodeQL dépend de l’inspection des arguments des processus nouvellement créés.
/p:EmitCompilerGeneratedFiles=true
Régler cette option sur true
émettra des fichiers générés par le compilateur pendant le processus de génération. Cette option permet au compilateur de générer des fichiers sources supplémentaires, utilisés pour prendre en charge des fonctionnalités telles que la prise en charge améliorée des expressions régulières, la sérialisation et la génération de vues d’applications web. Ces artefacts générés ne sont généralement pas écrits sur le disque par le compilateur, mais règlent l’option sur true
pour forcer l’écriture des fichiers sur disque, pour que l’extracteur puisse traiter les fichiers.
Pour certains projets hérités et les projets qui utilisent des fichiers .sqlproj
, vous pouvez voir que la propriété /p:EmitCompilerGeneratedFiles=true
injectée provoque des problèmes inattendus avec msbuild
. Pour obtenir des informations sur la résolution de ces erreurs, consultez « Échec inattendu du compilateur C# ».
Autodétection Windows
Le processus autobuild
tente de détecter automatiquement une méthode de génération appropriée pour C# en utilisant l’approche suivante :
- Appeler
dotnet build
sur le fichier solution (.sln
) ou projet (.csproj
) le plus proche de la racine. - Invoquer
MSBuild.exe
sur le fichier solution ou projet le plus proche de la racine. Siautobuild
détecte plusieurs fichiers solution ou projet à la même profondeur (la plus courte) à partir du répertoire de niveau supérieur, il tente de les générer tous. - Invoquer un script qui ressemble à un script de génération :
build.bat
,build.cmd
etbuild.exe
(dans cet ordre).
Configuration requise pour C# sur Windows
Pour le développement d’applications .NET Core sur des exécuteurs auto-hébergés, vous aurez besoin du Kit de développement logiciel (SDK) .NET (pour dotnet
).
Pour le développement d’applications .NET Framework, vous aurez besoin de Microsoft Build Tools (pour msbuild
) et de l’interface CLI Nuget (pour nuget
).
Les exécuteurs Windows exigent que powershell.exe
soit sur PATH
.
Si vous envisagez de créer des bases de données CodeQL à l'aide de build-mode: none
, vous devez également fournir un accès à l'internet public ou vous assurer que l'accès à un flux Nuget privé est disponible.
Autodétection Linux et macOS
- Appeler
dotnet build
sur le fichier solution (.sln
) ou projet (.csproj
) le plus proche de la racine. - Invoquer
MSbuild
sur le fichier solution ou projet le plus proche de la racine. Siautobuild
détecte plusieurs fichiers solution ou projet à la même profondeur (la plus courte) à partir du répertoire de niveau supérieur, il tente de les générer tous. - Invoquer un script qui ressemble à un script de génération :
build
etbuild.sh
(dans cet ordre).
Configuration requise pour C# sur Linux et macOS
Pour le développement d’applications .NET Core sur des exécuteurs auto-hébergés, vous aurez besoin du Kit de développement logiciel (SDK) .NET (pour dotnet
).
Pour le développement d’applications .NET Framework, vous aurez besoin de runtime Mono (pour exécuter mono
, msbuild
ou nuget
).
Si vous envisagez de créer des bases de données CodeQL à l'aide de build-mode: none
, vous devez également fournir un accès à l'internet public ou vous assurer que l'accès à un flux Nuget privé est disponible.
Génération de Go
CodeQL prend en charge les modes de génération autobuild
ou manual
pour le code Go.
Résumé de la génération automatique pour Go
Type de système pris en charge | Nom système |
---|---|
Système d’exploitation | Windows, macOS et Linux |
Système de build | Modules Go, dep et Glide, ainsi que des scripts de génération, notamment des scripts Makefiles et Ninja |
Autodetection pour Go
Le processus autobuild
tente de détecter automatiquement un moyen approprié d’installer les dépendances dont un dépôt Go a besoin avant d’extraire tous les fichiers .go
:
- Appelez
make
,ninja
,./build
ou./build.sh
(dans cet ordre) jusqu’à ce que l’une de ces commandes réussisse et qu’une commandego list ./...
ultérieure réussisse également, indiquant que les dépendances nécessaires ont été installées. - Si aucune de ces commandes ne réussit, recherchez
go.mod
,Gopkg.toml
ouglide.yaml
, et exécutezgo get
(sauf si le vendoring est utilisé),dep ensure -v
ouglide install
respectivement pour essayer d’installer les dépendances. - Enfin, si les fichiers de configuration de ces gestionnaires de dépendances sont introuvables, réorganisez la structure de répertoires du dépôt pour l’ajouter à
GOPATH
et utilisezgo get
pour installer les dépendances. La structure de répertoires revient à la normale une fois l’extraction terminée. - Extrayez tout le code Go dans le dépôt, comme pour l’exécution de
go build ./...
.
Note
Si vous utilisez l'installation par défaut, il cherchera un fichier go.mod
pour installer automatiquement une version compatible du langage Go.
Options d’extracteur pour Go
Par défaut, le code de test (code dans les fichiers se terminant par _test.go
) n’est pas analysé. Vous pouvez remplacer cette option par l’option --extractor-option extract_tests=true
lorsque vous utilisez le CodeQL CLI ou en définissant la variable d’environnement CODEQL_EXTRACTOR_GO_OPTION_EXTRACT_TESTS
sur true
.
En outre, les répertoires vendor
sont exclus de l’analyse Go de CodeQL par défaut. Vous pouvez passer outre en passant l’option --extractor-option extract_vendor_dirs=true
lorsque vous utilisez le CodeQL CLI ou en réglant la variable d’environnement CODEQL_EXTRACTOR_GO_OPTION_EXTRACT_VENDOR_DIRS
sur true
.
Génération de Java et Kotlin
CodeQL prend en charge les modes de génération suivants.
- Java :
none
,autobuild
oumanual
- Kotlin :
autobuild
oumanual
Lorsque vous activez d’abord la configuration par défaut d’un référentiel, si seul le code Java est détecté, le mode de génération est défini sur none
. Si Kotlin ou une combinaison de code Java et Kotlin est détectée, le mode de génération est défini sur autobuild
.
Si vous ajoutez ultérieurement du code Kotlin à un référentiel qui utilise le mode de génération none
, l’analyse de CodeQL signale un message d’avertissement expliquant que Kotlin n’est pas pris en charge. Vous devez désactiver la configuration par défaut et la réactiver. Lorsque vous réactivez la configuration par défaut, le mode de génération passe à autobuild
que les deux langages puissent être analysés. Vous pouvez également passer à une configuration avancée. Pour plus d’informations, consultez « Avertissement : détection de X fichiers Kotlin dans votre projet qui n’ont pas pu être traités sans génération ».
Aucune génération pour Java
CodeQL tente d’exécuter Gradle ou Maven afin d’extraire des informations précises sur les dépendances (mais pas d’invoquer une génération), avant de créer une base de données à partir de tous les fichiers Java présents. Chaque fichier projet Maven ou Gradle racine (un script de génération sans aucun script de génération présent dans un répertoire ancêtre) est interrogé pour obtenir des informations sur les dépendances, et les générations de dépendance plus récentes sont préférées en cas de conflit. Pour plus d'informations sur la configuration requise pour exécuter Maven ou Gradle, consultez « Configuration requise pour l'exécution de Java ».
Précision de l'analyse de l'absence de génération pour Java
La création d’une base de données Java CodeQL sans génération peut produire des résultats moins précis que l’utilisation de autobuild
ou les étapes de génération manuelles si :
- Les scripts de génération Gradle ou Maven ne peuvent pas être interrogés pour les informations de dépendance et les estimations de dépendance (basées sur les noms de package Java) sont inexactes.
- Le référentiel génère normalement du code pendant le processus de génération. Ceci serait analysé si vous aviez créé la base de données CodeQL en utilisant un mode différent.
Vous pouvez garantir une analyse plus précise en prenant les mesures suivantes :
- Fournissez un accès à l’Internet public ou assurez-vous que l’accès à un référentiel d’artefacts privé est disponible.
- Vérifiez si le référentiel nécessite plusieurs versions de la même dépendance. CodeQL ne peut utiliser qu'une seule version et choisit généralement la version la plus récente lorsqu'il existe plusieurs versions. Cette approche peut ne pas fonctionner pour tous les référentiels.
- Vérifiez si plusieurs versions de l’API JDK sont requises par différents fichiers Java source. En cas de versions multiples, CodeQL utilisera la version la plus élevée requise par tout script de génération. Cela peut signifier que certains fichiers nécessitant une version inférieure du JDK seront partiellement analysés. Par exemple, si certains fichiers nécessitent JDK 8 mais qu’un ou plusieurs scripts de génération indiquent JDK 17, CodeQL utilisera JDK 17. Tous les fichiers qui nécessitent JDK 8 et qui n’ont pas pu être générés à l’aide de JDK 17 seront partiellement analysés.
- Évitez les collisions de noms de classes (par exemple, plusieurs fichiers définissant
org.myproject.Test
), car cela peut entraîner l’absence de cibles d’appels de méthodes, ce qui a un impact sur l’analyse du flux de données.
Résumé de la génération automatique pour Java
Type de système pris en charge | Nom système |
---|---|
Système d’exploitation | Windows, macOS et Linux (sans restriction) |
Système de build | Gradle, Maven et Ant |
Autodetection pour Java
Le processus autobuild
tente de déterminer le système de build pour les codebases Java en appliquant cette stratégie :
- Rechercher un fichier de build dans le répertoire racine. Rechercher les fichiers de build Gradle, puis Maven, puis Ant.
- Exécuter le premier fichier de build trouvé. Si les fichiers Gradle et Maven sont présents, le fichier Gradle est utilisé.
- Sinon, rechercher les fichiers de build dans les sous-répertoires directs du répertoire racine. Si un seul sous-répertoire contient des fichiers de build, exécutez le premier fichier identifié dans ce sous-répertoire (en utilisant la même préférence que pour 1). Si plusieurs sous-répertoires contiennent des fichiers de build, signaler une erreur.
Configuration requise pour Java
Si vous utilisez des exécuteurs auto-hébergés, la ou les versions requises de Java doivent être présentes :
-
Si l’exécuteur sera utilisé pour analyser les référentiels qui ont besoin d’une version unique de Java, la version JDK appropriée doit être installée et doit être présente dans la variable PATH (afin que
java
etjavac
soient trouvés). -
Si l’exécuteur sera utilisé pour analyser les référentiels qui ont besoin de plusieurs versions de Java, les versions JDK appropriées doivent être installées et peuvent être spécifiées via le fichier
toolchains.xml
. Ceci est un fichier de configuration, généralement utilisé par Apache Maven, qui vous permet de spécifier l’emplacement des outils, la version des outils et toute configuration supplémentaire requise pour utiliser les outils. Pour plus d’informations, consultez « Guide d’utilisation des chaînes d’outils » dans la documentation Apache Maven.
Les exécutables suivants seront probablement requis pour une gamme de projets Java et doivent être présents dans la variable PATH, mais ils ne seront pas essentiels dans tous les cas :
mvn
(Apache Maven)gradle
(Gradle)ant
(Apache Ant)
Vous devez également installer le système de build (par exemplemake
, cmake
, bazel
) et les utilitaires (tels que python
, perl
, lex
et yacc
) dont dépendent vos projets.
Les exécuteurs Windows exigent que powershell.exe
soit sur PATH
.
Génération de Swift
CodeQL prend en charge les modes de génération autobuild
ou manual
pour le code Swift.
Résumé de la génération automatique pour Swift
Type de système pris en charge | Nom système |
---|---|
Système d’exploitation | macOS |
Système de build | Xcode |
Le processus autobuild
tente de générer la plus grande cible à partir d’un projet ou d’un espace de travail Xcode.
L’analyse du code Swift utilise des exécuteurs macOS par défaut. Étant donné que les exécuteurs macOS hébergés par GitHub sont plus coûteux que les exécuteurs Linux et Windows, nous vous recommandons de générer uniquement le code que vous souhaitez analyser. Pour plus d’informations sur les tarifs des exécuteurs hébergés par GitHub, consultez « À propos de la facturation de GitHub Actions ».
Code scanning du code Swift n’est pas pris en charge pour les exécuteurs qui font partie d’un ARC Actions Runner Controller, car les exécuteurs ARC utilisent uniquement Linux et Swift nécessite des exécuteurs macOS. Toutefois, vous pouvez avoir un mélange d’exécuteurs ARC et d’exécuteurs macOS auto-hébergés. Pour plus d’informations, consultez « À propos d’Actions Runner Controller ».
Personnalisation de la compilation Swift dans un Workflow d’analyse CodeQL
xcodebuild
et swift build
sont tous deux pris en charge pour les builds Swift. Nous vous recommandons de cibler une seule architecture pendant la génération. Par exemple, ARCH=arm64
pour xcodebuild
, ou --arch arm64
pour swift build
.
Vous pouvez passer les options archive
et test
à xcodebuild
. Toutefois, la commande standard xcodebuild
est recommandée, car elle doit être la plus rapide et doit être tout ce que CodeQL nécessite pour une analyse réussie.
Pour l’analyse Swift, vous devez toujours installer explicitement les dépendances gérées via CocoaPods ou Carthage avant de générer la base de données CodeQL.