В этом руководстве мы используем API для получения сведений о принадлежащих нам репозиториях и языках программирования, которые в них применяются. Затем мы визуализируем эти сведения несколькими разными способами с помощью библиотеки D3.js. Для взаимодействия с API GitHub мы используем отличную библиотеку Ruby, которая называется Octokit.
Если вы еще не сделали этого, перед началом этого примера ознакомьтесь с руководством по основам проверки подлинности . Полный исходный код этого проекта можно найти в репозитории platform-samples.
Давайте приступим!
Настройка OAuth app
Сначала зарегистрируйте новое приложение на GitHub Enterprise Cloud. Задайте http://localhost:4567/
в качестве основного URL-адреса и URL-адреса обратного вызова. Как и ранее, мы будем осуществлять проверку подлинности для API, реализовав ПО промежуточного слоя Rack с помощью sinatra-auth-github:
require 'sinatra/auth/github'
module Example
class MyGraphApp < Sinatra::Base
# !!! DO NOT EVER USE HARD-CODED VALUES IN A REAL APP !!!
# Instead, set and test environment variables, like below
# if ENV['GITHUB_CLIENT_ID'] && ENV['GITHUB_CLIENT_SECRET']
# CLIENT_ID = ENV['GITHUB_CLIENT_ID']
# CLIENT_SECRET = ENV['GITHUB_CLIENT_SECRET']
# end
CLIENT_ID = ENV['GH_GRAPH_CLIENT_ID']
CLIENT_SECRET = ENV['GH_GRAPH_SECRET_ID']
enable :sessions
set :github_options, {
:scopes => "repo",
:secret => CLIENT_SECRET,
:client_id => CLIENT_ID,
:callback_url => "/"
}
register Sinatra::Auth::Github
get '/' do
if !authenticated?
authenticate!
else
access_token = github_user["token"]
end
end
end
end
Настройте файл config.ru аналогично предыдущему примеру:
ENV['RACK_ENV'] ||= 'development'
require "rubygems"
require "bundler/setup"
require File.expand_path(File.join(File.dirname(__FILE__), 'server'))
run Example::MyGraphApp
Получение сведений о репозиториях
На этот раз для взаимодействия с API GitHub мы будем использовать библиотеку Ruby Octokit. Это гораздо проще, чем напрямую совершать множество вызовов REST. Кроме того, библиотека Octokit была разработана пользователем GitHub и активно поддерживается, поэтому вы можете быть уверены, что она будет работать.
Проверка подлинности в API с помощью Octokit выполняется очень просто. Просто передайте имя входа и токен в конструктор Octokit::Client
:
if !authenticated?
authenticate!
else
octokit_client = Octokit::Client.new(:login => github_user.login, :oauth_token => github_user.token)
end
Давайте сделаем что-нибудь интересное со сведениями о репозиториях. Мы узнаем, какие языки программирования в них применяются, и подсчитаем, какие из них используются чаще всего. Для этого сначала потребуется получить список репозиториев от API. С помощью Octokit это можно сделать так:
repos = client.repositories
Затем мы переберем все репозитории и подсчитаем, с каким количеством из них связан каждый язык на GitHub Enterprise Cloud:
language_obj = {}
repos.each do |repo|
# sometimes language can be nil
if repo.language
if !language_obj[repo.language]
language_obj[repo.language] = 1
else
language_obj[repo.language] += 1
end
end
end
languages.to_s
После перезапуска сервера веб-страница должна выглядеть примерно так:
{"JavaScript"=>13, "PHP"=>1, "Perl"=>1, "CoffeeScript"=>2, "Python"=>1, "Java"=>3, "Ruby"=>3, "Go"=>1, "C++"=>1}
Неплохо, но не очень удобно для восприятия. Визуализация поможет нам понять количественное распределение языков. Давайте подадим полученные цифры в D3, чтобы получить аккуратную гистограмму, на которой представлена популярность используемых языков.
Визуализация количества языков
D3.js или просто D3 — это эффективная библиотека для создания диаграмм, графиков и интерактивных визуализаций множества типов. Использование D3 подробно выходит за рамки этого руководства, но для хорошей вводной статьи ознакомьтесь с D3 для Смертных.
D3 — это библиотека JavaScript, поэтому с данными предпочтительно работать в виде массивов. Поэтому давайте преобразуем хэш Ruby в массив JSON для использования на JavaScript в браузере.
languages = []
language_obj.each do |lang, count|
languages.push :language => lang, :count => count
end
erb :lang_freq, :locals => { :languages => languages.to_json}
Мы просто перебираем каждую пару "ключ-значение" в объекте и помещаем ее в новый массив. Мы не сделали этого ранее, потому что не хотели выполнять итерацию по объекту language_obj
во время его создания.
Теперь в файл lang_freq.erb нужно добавить код JavaScript для отрисовки гистограммы. Пока вы можете просто использовать приведенный здесь код, а чтобы узнать больше о том, как работает D3, обратитесь к ресурсам по ссылкам выше:
<!DOCTYPE html>
<meta charset="utf-8">
<html>
<head>
<script src="//cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/d3/3.0.1/d3.v3.min.js"></script>
<style>
svg {
padding: 20px;
}
rect {
fill: #2d578b
}
text {
fill: white;
}
text.yAxis {
font-size: 12px;
font-family: Helvetica, sans-serif;
fill: black;
}
</style>
</head>
<body>
<p>Check this sweet data out:</p>
<div id="lang_freq"></div>
</body>
<script>
var data = <%= languages %>;
var barWidth = 40;
var width = (barWidth + 10) * data.length;
var height = 300;
var x = d3.scale.linear().domain([0, data.length]).range([0, width]);
var y = d3.scale.linear().domain([0, d3.max(data, function(datum) { return datum.count; })]).
rangeRound([0, height]);
// add the canvas to the DOM
var languageBars = d3.select("#lang_freq").
append("svg:svg").
attr("width", width).
attr("height", height);
languageBars.selectAll("rect").
data(data).
enter().
append("svg:rect").
attr("x", function(datum, index) { return x(index); }).
attr("y", function(datum) { return height - y(datum.count); }).
attr("height", function(datum) { return y(datum.count); }).
attr("width", barWidth);
languageBars.selectAll("text").
data(data).
enter().
append("svg:text").
attr("x", function(datum, index) { return x(index) + barWidth; }).
attr("y", function(datum) { return height - y(datum.count); }).
attr("dx", -barWidth/2).
attr("dy", "1.2em").
attr("text-anchor", "middle").
text(function(datum) { return datum.count;});
languageBars.selectAll("text.yAxis").
data(data).
enter().append("svg:text").
attr("x", function(datum, index) { return x(index) + barWidth; }).
attr("y", height).
attr("dx", -barWidth/2).
attr("text-anchor", "middle").
text(function(datum) { return datum.language;}).
attr("transform", "translate(0, 18)").
attr("class", "yAxis");
</script>
</html>
Наконец-то. Опять же, не особо важно, что делает большая часть этого кода. Нас интересует только строка вверху: var data = <%= languages %>;
. Она указывает, что мы передаем ранее созданный массив languages
в ERB для обработки.
Как говорится в руководстве D3 for Mortals, это, вероятно, не лучшее применение для D3. Но оно позволяет продемонстрировать, как эту библиотеку можно использовать с Octokit для реализации потрясающих возможностей.
Сочетание разных вызовов API
Пора признаться кое в чем: атрибут language
в репозитории указывает только язык, который определен как "основной". Это означает, что если есть репозиторий, в котором применяется несколько языков, основным считается язык, на котором написан наибольший объем кода.
Давайте объединим несколько вызовов API, чтобы получить истинное представление о том, на каком языке написано наибольшая часть всего кода. Диаграмма "дерево" должна отлично подойти для визуализации доли использования языков программирования, а не просто их числа. Нам потребуется создать массив объектов наподобие следующего:
[ { "name": "language1", "size": 100},
{ "name": "language2", "size": 23}
...
]
Так как у нас уже есть список репозиториев выше, давайте проверим каждую из них и вызовем конечную точку GET /repos/{owner}/{repo}/languages:
repos.each do |repo|
repo_name = repo.name
repo_langs = octokit_client.languages("#{github_user.login}/#{repo_name}")
end
Далее мы суммируем случаи обнаружения каждого языка:
repo_langs.each do |lang, count|
if !language_obj[lang]
language_obj[lang] = count
else
language_obj[lang] += count
end
end
После этого мы отформатируем содержимое в виде структуры, которую поддерживает библиотека D3:
language_obj.each do |lang, count|
language_byte_count.push :name => "#{lang} (#{count})", :count => count
end
# some mandatory formatting for D3
language_bytes = [ :name => "language_bytes", :elements => language_byte_count]
(Дополнительные сведения об абстракции диаграммы "дерево" в D3 см. в этом простом учебнике.)
В заключение мы передаем эти сведения JSON в тот же шаблон ERB:
erb :lang_freq, :locals => { :languages => languages.to_json, :language_byte_count => language_bytes.to_json}
Как и ранее, приведем код JavaScript, который можно напрямую добавить в шаблон:
<div id="byte_freq"></div>
<script>
var language_bytes = <%= language_byte_count %>
var childrenFunction = function(d){return d.elements};
var sizeFunction = function(d){return d.count;};
var colorFunction = function(d){return Math.floor(Math.random()*20)};
var nameFunction = function(d){return d.name;};
var color = d3.scale.linear()
.domain([0,10,15,20])
.range(["grey","green","yellow","red"]);
drawTreemap(5000, 2000, '#byte_freq', language_bytes, childrenFunction, nameFunction, sizeFunction, colorFunction, color);
function drawTreemap(height,width,elementSelector,language_bytes,childrenFunction,nameFunction,sizeFunction,colorFunction,colorScale){
var treemap = d3.layout.treemap()
.children(childrenFunction)
.size([width,height])
.value(sizeFunction);
var div = d3.select(elementSelector)
.append("div")
.style("position","relative")
.style("width",width + "px")
.style("height",height + "px");
div.data(language_bytes).selectAll("div")
.data(function(d){return treemap.nodes(d);})
.enter()
.append("div")
.attr("class","cell")
.style("background",function(d){ return colorScale(colorFunction(d));})
.call(cell)
.text(nameFunction);
}
function cell(){
this
.style("left",function(d){return d.x + "px";})
.style("top",function(d){return d.y + "px";})
.style("width",function(d){return d.dx - 1 + "px";})
.style("height",function(d){return d.dy - 1 + "px";});
}
</script>
Вуаля! Красивые прямоугольники, позволяющие с одного взгляда оценить относительную долю использования того или иного языка в репозиториях. Для правильного отображения всех сведений может потребоваться настроить высоту и ширину диаграммы "дерево", передаваемую в первых двух аргументах drawTreemap
выше.