Код с низкой удобочитаемостью сложно для других разработчиков поддерживать и расширять их. Copilot Chat может помочь в ряде способов. Например, по:
- Предложение улучшений имен переменных
- Избегайте последовательных условных проверок
- Сокращение вложенной логики
- Разделение больших методов на меньшие, более читаемые
Документирование кода — это еще один способ повысить удобство обслуживания кода. Сведения об использовании Copilot Chat для добавления полезных комментариев в код см. в примере запросов в коде документирования.
Note
Ответы, показанные в этой статье, являются примерами. Ответы Copilot Chat являются недетерминированными, поэтому вы можете получить различные ответы, показанные здесь.
Улучшение имен переменных
Описательные имена переменных и имена параметров упрощают понимание их назначения.
Пример сценария
Этот код JavaScript записывает сообщение о возрасте человека в консоль. Абстрактные имена параметров затрудняют понимание цели кода.
function logPersonsAge(a, b, c) {
if (c) {
console.log(a + " is " + b + " years old.");
} else {
console.log(a + " does not want to reveal their age.");
}
}
Пример запроса
В редакторе выберите функцию, которую нужно изменить, а затем попросите Copilot Chat:
Improve the variable names in this function
Пример отклика
Copilot предлагает описательные имена переменных.
function logPersonAge(name, age, revealAge) {
if (revealAge) {
console.log(name + " is " + age + " years old.");
} else {
console.log(name + " does not want to reveal their age.");
}
}
Избегайте последовательных условных проверок
if...else
цепочки могут быть трудными для чтения, особенно если они длинные.
Пример сценария
Этот код Python печатает звук, который делают различные животные, если определено, или "Неизвестное животное", если тип животного не распознается. Однако цепочка if...else
операторов делает код неэффективным и громоздким.
class Animal:
def speak(self):
pass
class Dog(Animal):
def speak(self):
return "Woof!"
class Cat(Animal):
def speak(self):
return "Meow!"
class Bird(Animal):
def speak(self):
return "Tweet!"
def animal_sound(animal_type):
if animal_type == "dog":
return Dog().speak()
elif animal_type == "cat":
return Cat().speak()
elif animal_type == "bird":
return Bird().speak()
else:
return "Unknown animal"
print(animal_sound("dog"))
print(animal_sound("cat"))
print(animal_sound("bird"))
print(animal_sound("fish"))
Пример запроса
Simplify this code. Avoid using if/else chains but retain all function return values.
Пример отклика
Copilot предлагает использовать словарь для сопоставления типов животных с соответствующими классами.
class Animal:
def speak(self):
pass
class Dog(Animal):
def speak(self):
return "Woof!"
class Cat(Animal):
def speak(self):
return "Meow!"
class Bird(Animal):
def speak(self):
return "Tweet!"
def animal_sound(animal_type):
animals = {
"dog": Dog,
"cat": Cat,
"bird": Bird
}
animal_class = animals.get(animal_type, Animal)
return animal_class().speak() if animal_class != Animal else "Unknown animal"
print(animal_sound("dog"))
print(animal_sound("cat"))
print(animal_sound("bird"))
print(animal_sound("fish"))
Сокращение вложенной логики
Глубоко вложенные структуры могут сделать код сложным для выполнения, что затрудняет изменение или расширение логики кода в будущем.
Пример сценария
Этот код Ruby выводит сведения о учетной записи пользователя на основе трех параметров. Использование вложенных if...else
инструкций делает код ненужным сложным.
def determine_access(user_role, has_permission, is_active)
if user_role == "admin"
if has_permission
if is_active
"Active admin account with full access."
else
"Inactive admin account."
end
else
"Admin account lacks necessary permissions."
end
else
"Access denied."
end
end
puts determine_access("admin", true, true)
puts determine_access("admin", true, false)
puts determine_access("admin", false, true)
puts determine_access("user", true, true)
Пример запроса
Rewrite this code to avoid the nested if/else statements
Пример отклика
Copilot предлагает использовать предложения guard для раннего обработки условий и возврата соответствующих сообщений.
def determine_access(user_role, has_permission, is_active)
return "Access denied." unless user_role == "admin"
return "Admin account lacks necessary permissions." unless has_permission
return "Inactive admin account." unless is_active
"Active admin account with full access."
end
puts determine_access("admin", true, true)
puts determine_access("admin", true, false)
puts determine_access("admin", false, true)
puts determine_access("user", true, true)
Разделение больших методов
Это может быть трудно понять, какой метод или функция делает, если он слишком длинный, что делает его трудным для поддержания. Методы или функции, выполняющие несколько задач, могут не использоваться повторно в других контекстах. Также может быть трудно протестировать каждую задачу в изоляции.
Пример сценария
Этот метод Java обрабатывает заказ клиента и выводит сообщение. Он выполняет несколько задач в одном методе.
public void processOrder(Order order) {
if (order == null || order.getItems().isEmpty()) {
throw new IllegalArgumentException("Order is invalid.");
}
double totalPrice = 0.0;
for (Item item : order.getItems()) {
totalPrice += item.getPrice() * item.getQuantity();
}
order.setTotalPrice(totalPrice);
if (totalPrice > 0) {
order.setStatus("Processed");
} else {
order.setStatus("Pending");
}
System.out.println("Order for customer " + order.getCustomerName() + " has been processed. Total price: " + totalPrice);
}
Пример запроса
How could the processOrder method be refactored to be more useful and easier to maintain
Пример отклика
Copilot предлагает разбить этот метод на меньшие, более ориентированные методы.
public void processOrder(Order order) {
validateOrder(order);
double totalPrice = calculateTotalPrice(order);
updateOrderStatus(order, totalPrice);
printOrderSummary(order, totalPrice);
}
private void validateOrder(Order order) {
if (order == null || order.getItems().isEmpty()) {
throw new IllegalArgumentException("Order is invalid.");
}
}
private double calculateTotalPrice(Order order) {
double totalPrice = 0.0;
for (Item item : order.getItems()) {
totalPrice += item.getPrice() * item.getQuantity();
}
order.setTotalPrice(totalPrice);
return totalPrice;
}
private void updateOrderStatus(Order order, double totalPrice) {
if (totalPrice > 0) {
order.setStatus("Processed");
} else {
order.setStatus("Pending");
}
}
private void printOrderSummary(Order order, double totalPrice) {
System.out.println("Order for customer " + order.getCustomerName() + " has been processed. Total price: " + totalPrice);
}