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이 버전의 GitHub Enterprise는 다음 날짜에 중단되었습니다. 2024-07-09. 중요한 보안 문제에 대해서도 패치 릴리스가 이루어지지 않습니다. 더 뛰어난 성능, 향상된 보안, 새로운 기능을 위해 최신 버전의 GitHub Enterprise Server로 업그레이드합니다. 업그레이드에 대한 도움말은 GitHub Enterprise 지원에 문의하세요.

다이어그램 만들기

차트 및 그래프를 통해 정보를 전달하는 다이어그램 만들기

다이어그램 만들기 정보

Mermaid, geoJSON과 topoJSON, ASCII STL의 세 가지 구문을 사용하여 Markdown으로 다이어그램을 만들 수 있습니다. 다이어그램 렌더링은 GitHub Issues, GitHub Discussions, 끌어오기 요청, wiki 및 Markdown 파일에서 사용할 수 있습니다.

Mermaid 다이어그램 만들기

Mermaid는 Markdown에서 영감을 받은 도구로, 텍스트를 다이어그램으로 렌더링합니다. 예를 들어 Mermaid는 순서도, 시퀀스 다이어그램, 원형 차트 등을 렌더링할 수 있습니다. 자세한 정보는 Mermaid 설명서를 참조하세요.

Mermaid 다이어그램을 만들려면 mermaid 언어 식별자를 사용하여 펜싱된 코드 블록 내에 Mermaid 구문을 추가합니다. 코드 블록 만들기에 대한 자세한 정보는 “코드 블록 만들기 및 강조 표시” 항목을 참조하세요.

예를 들어 값과 화살표를 지정하여 흐름도를 만들 수 있습니다.

Here is a simple flow chart:

```mermaid
graph TD;
    A-->B;
    A-->C;
    B-->D;
    C-->D;
```

A, B, C, D라는 레이블이 지정된 4개의 라벤더색 상자가 있는 렌더링된 머메이드 플로차트의 스크린샷. 화살표는 A에서 B로, B에서 D로, A에서 C로, C에서 D로 연결됩니다.

참고: GitHub에서 Mermaid 구문을 사용할 때 타사 Mermaid 플러그 인을 실행하면 오류가 발생할 수 있습니다.

Mermaid 버전 확인

GitHub이(가) Mermaid 구문을 지원하는지 확인하려면 현재 사용 중인 Mermaid 버전을 확인합니다.

```mermaid
  info
```

GeoJSON 및 TopoJSON 맵 만들기

GeoJSON 또는 TopoJSON 구문을 사용하여 대화형 맵을 만들 수 있습니다. 맵을 만들려면 geojson 또는 topojson 구문 식별자를 사용하여 펜싱된 코드 블록 내에 GeoJSON 또는 TopoJSON을 추가합니다. 자세한 정보는 "코드 블록 만들기 및 강조 표시" 항목을 참조하세요.

대화형 맵을 표시하려면 사이트 관리자가 GitHub Enterprise Server 인스턴스에 대한 기능을 구성해야 합니다. 자세한 정보는 "대화형 맵 구성"을(를) 참조하세요.

GeoJSON 사용

예를 들어 좌표를 지정하여 맵을 만들 수 있습니다.

```geojson
{
  "type": "FeatureCollection",
  "features": [
    {
      "type": "Feature",
      "id": 1,
      "properties": {
        "ID": 0
      },
      "geometry": {
        "type": "Polygon",
        "coordinates": [
          [
              [-90,35],
              [-90,30],
              [-85,30],
              [-85,35],
              [-90,35]
          ]
        ]
      }
    }
  ]
}
```

알라바마와 미시시피 일부 지역에 보라색 사각형 오버레이가 있는 남동부 미국의 렌더링된 GeoJSON 맵 스크린샷

TopoJSON 사용

예를 들어 좌표 및 셰이프를 지정하여 TopoJSON 맵을 만들 수 있습니다.

```topojson
{
  "type": "Topology",
  "transform": {
    "scale": [0.0005000500050005, 0.00010001000100010001],
    "translate": [100, 0]
  },
  "objects": {
    "example": {
      "type": "GeometryCollection",
      "geometries": [
        {
          "type": "Point",
          "properties": {"prop0": "value0"},
          "coordinates": [4000, 5000]
        },
        {
          "type": "LineString",
          "properties": {"prop0": "value0", "prop1": 0},
          "arcs": [0]
        },
        {
          "type": "Polygon",
          "properties": {"prop0": "value0",
            "prop1": {"this": "that"}
          },
          "arcs": [[1]]
        }
      ]
    }
  },
  "arcs": [[[4000, 0], [1999, 9999], [2000, -9999], [2000, 9999]],[[0, 0], [0, 9999], [2000, 0], [0, -9999], [-2000, 0]]]
}
```

파란색 점, 보라색 직사각형 오버레이, 파란색 지그재그 선이 있는 인도네시아, 싱가포르, 말레이시아 일부 지역의 렌더링된 TopoJSON 지도 스크린샷.

.geojson.topojson 파일 작업에 대한 자세한 정보는 “코드가 아닌 파일을 사용한 작업” 항목을 참조하세요.

STL 3D 모델 만들기

Markdown에서 직접 ASCII STL 구문을 사용하여 대화형 3D 모델을 만들 수 있습니다. 모델을 표시하려면 stl 구문 식별자를 사용하여 펜싱된 코드 블록 내에 ASCII STL 구문을 추가합니다. 자세한 정보는 "코드 블록 만들기 및 강조 표시" 항목을 참조하세요.

예를 들어 간단한 3D 모델을 만들 수 있습니다.

```stl
solid cube_corner
  facet normal 0.0 -1.0 0.0
    outer loop
      vertex 0.0 0.0 0.0
      vertex 1.0 0.0 0.0
      vertex 0.0 0.0 1.0
    endloop
  endfacet
  facet normal 0.0 0.0 -1.0
    outer loop
      vertex 0.0 0.0 0.0
      vertex 0.0 1.0 0.0
      vertex 1.0 0.0 0.0
    endloop
  endfacet
  facet normal -1.0 0.0 0.0
    outer loop
      vertex 0.0 0.0 0.0
      vertex 0.0 0.0 1.0
      vertex 0.0 1.0 0.0
    endloop
  endfacet
  facet normal 0.577 0.577 0.577
    outer loop
      vertex 1.0 0.0 0.0
      vertex 0.0 1.0 0.0
      vertex 0.0 0.0 1.0
    endloop
  endfacet
endsolid
```

흰색 바탕에 검은색 선으로 이루어진 격자 위에 파란색 피라미드의 3D 모델 스크린샷. "와이어프레임", "표면 각도" 또는 "단색"을 선택하는 옵션이 하단에 표시됩니다.

.stl 파일 작업에 대한 자세한 정보는 “코드가 아닌 파일을 사용한 작업” 항목을 참조하세요.