Note
Ce contenu décrit la version la plus récente de CodeQL CLI. Pour plus d’informations sur cette version, consultez https://github.com/github/codeql-cli-binaries/releases.
Pour voir les détails des options disponibles pour cette commande dans une version antérieure, exécutez la commande avec l’option --help
dans votre terminal.
Synopsis
codeql dataset import --dbscheme=<file> [--threads=<num>] <options>... -- <dataset> <trap>...
codeql dataset import --dbscheme=<file> [--threads=<num>] <options>... -- <dataset> <trap>...
Description
[Plomberie] Importe un ensemble de fichiers TRAP dans un jeu de données brut.
Créez un jeu de données en le remplissant avec des fichiers TRAP ou ajoutez des données à partir de fichiers TRAP à un jeu de données existant. La mise à jour d’un jeu de données n’est possible que s’il a le schéma de base de données correct et que son pool d’ID a été conservé depuis l’importation initiale.
Options
Options principales
<dataset>
[Obligatoire] Chemin du jeu de données QL brut à créer ou à mettre à jour. Le répertoire est créé s’il n’existe pas déjà.
<trap>...
Chemins des fichiers .trap(.gz) à importer ou des répertoires où sont recherchés les fichiers .trap(.gz) au moyen d’une analyse récursive. Si aucun fichier n’est fourni, un jeu de données vide est créé.
-S, --dbscheme=<file>
[Obligatoire] Définition du schéma de base de données qui décrit les fichiers TRAP à importer.
-j, --threads=<num>
Utilise le nombre de threads spécifié pour l’opération d’importation.
La valeur par défaut est de 1. Vous pouvez passer 0 pour utiliser un thread par cœur sur la machine ou -N pour laisser N cœurs inutilisés (sauf si au moins un thread est toujours utilisé).
--[no-]check-undefined-labels
[Avancé] Signale les erreurs pour les étiquettes non définies.
--[no-]check-unused-labels
[Avancé] Signale les erreurs pour les étiquettes non utilisées.
--[no-]check-repeated-labels
[Avancé] Signale les erreurs pour les étiquettes répétées.
--[no-]check-redefined-labels
[Avancé] Signale les erreurs pour les étiquettes redéfinies.
--[no-]check-use-before-definition
[Avancé] Signale les erreurs pour les étiquettes utilisées avant leur définition.
--[no-]fail-on-trap-errors
[Avancé] Sort une valeur non nulle si une erreur se produit lors de l’importation d’un fichier TRAP.
--[no-]include-location-in-star
[Avancé] Construit des ID d’entité qui encodent l’emplacement dans le fichier TRAP dont ils proviennent. Peut être utile pour le débogage des générateurs TRAP, mais prend beaucoup d’espace dans le jeu de données.
--[no-]linkage-aware-import
[Avancé] Contrôle si l’importation de jeu de données codeql prend en compte les liaisons (par défaut) ou non. Sur les projets dans lesquels cette partie de la création de base de données consomme trop de mémoire, la désactivation de cette option peut les aider à progresser au détriment de la complétion de la base de données.
Disponible depuis v2.15.3
.
Options courantes
-h, --help
Affiche ce texte d’aide.
-J=<opt>
[Avancé] Donne une option à l’environnement JVM exécutant la commande.
(Attention, les options contenant des espaces ne sont pas gérées correctement.)
-v, --verbose
Augmente de façon incrémentielle le nombre de messages de progression affichés.
-q, --quiet
Diminue de façon incrémentielle le nombre de messages de progression affichés.
--verbosity=<level>
[Avancé] Définit explicitement le niveau de détail sur errors, warnings, progress, progress+, progress++ ou progress+++. Remplace -v
et -q
.
--logdir=<dir>
[Avancé] Écrit des journaux détaillés dans un ou plusieurs fichiers du répertoire donné, avec des noms générés qui incluent des horodatages et le nom de la sous-commande en cours d’exécution.
(Pour écrire un fichier journal avec un nom sur lequel vous avez un contrôle total, donnez plutôt --log-to-stderr
et redirigez stderr comme vous le souhaitez.)
--common-caches=<dir>
[Avancé] Contrôle l’emplacement des données en cache sur le disque qui persisteront entre plusieurs exécutions de l’interface CLI, telles que les packs QL téléchargés et les plans de requête compilés. S’il n’est pas défini explicitement, il s’agit par défaut d’un répertoire nommé .codeql
dans le répertoire de base de l’utilisateur. S’il n’existe pas déjà, il est créé.
Disponible depuis v2.15.2
.