エディタツール
Atom、Unity、Visual Studio などのサードパーティのエディタツール内で GitHub リポジトリに接続できます。
GitHub for Atom
GitHub for Atom機能拡張を使うと、Atomエディタからコミット、プッシュ、プル、マージコンフリクトの解決などが行えます。 詳しい情報については公式のGitHub for Atomサイトを参照してください。
GitHub for Unity
GitHub for Unityエディタ機能拡張を使うと、オープンソースのゲーム開発プラットフォームであるUnity上で開発を行い、作業内容をGitHub上で見ることができます。 詳しい情報については公式のUnityエディタ機能拡張サイトあるいはドキュメンテーションを参照してください。
GitHub for Visual Studio
GitHub for Visual Studio機能拡張を使うと、Visual Studioから離れることなくGitHubリポジトリ内で作業できます。 詳しい情報については、公式のVisual Studio機能拡張のサイトあるいはドキュメンテーションを参照してください。
GitHub for Visual Studio Code
GitHub for Visual Studio Code 機能拡張を使うと、Visual Studio Code の GitHub プルリクエストをレビューおよび管理できます。 詳しい情報については、公式の Visual Studio Code 機能拡張サイトまたはドキュメンテーションを参照してください。
プロジェクト管理ツール
GitHub の個人アカウントまたは Organization を Jira や Slack などのサードパーティのプロジェクト管理ツールと統合できます。
Jira Cloud と GitHub.com の統合
Jira Cloud を個人または Organization のアカウントに統合すると、コミットとプルリクエストをスキャンし、メンションされている JIRA の Issue で、関連するメタデータとハイパーリンクを作成できます。 詳細については、Marketplace のJira 統合アプリケーションにアクセスしてください。
Slack と GitHub の統合
Slack を個人アカウントまたは Organization アカウントと統合して、通知をサブスクライブし、Issue をクローズまたはオープンして、Slack を離れることなく Issue への豊富なリファレンスとプルリクエストを提供できます。 詳細については、Marketplace のSlack 統合アプリケーションにアクセスしてください。